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(1)格式


 基本上和攻打戰相同,戰鬥力(攻打值)為骰數總和。

 數值較大者勝利,較小者落敗。(平手即普通的不分上下,無法算作勝利)

   【種族】自己的角色名
   【持有素材】素材名x數量 (例:魔導書3)
    與持有素材數同等的 (骰子)     ←輸入(骰子)就能骰出來了

 



(2)重要注意事項


1. 玩家間私下的個人對戰並不受限於種族對象,自己開心就好。但若在戰鬥事件中出現對戰事項,還請注意與NPC對戰的種族限制。
2. 在官方的個人對戰事件中,一回合即分曉勝負。個人私下玩耍時可依盡興度自行添加回合數。(例:三戰兩勝制)

 

※不論姓名、種族、甚至素材名稱錯字都屬格式錯誤,還請留意。

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