top of page

個人對戰規則

 基本上和攻打戰相同,戰鬥力(攻打值)為骰數總和。

 數值較大者勝利,較小者落敗。(平手即普通的不分上下,無法算作勝利)



   【種族】自己的角色名
   【持有素材】素材名x數量 (例:蛻變因子×3)


    與持有素材數同等的                   ←輸入(骰子)或(dice)都能骰出來

 


1.  玩家間私下的個人對戰並不受限於種族對象,自己開心就好。

   但若在戰鬥事件中出現對戰事項,還請注意與NPC對戰的種族限制。


2. 在官方的個人對戰事件中,一回合即分曉勝負。個人私下玩耍時可依盡興度自行添加回合數。(例:三戰兩勝制)

格式
重要注意事項

※不論姓名、種族、甚至素材名稱錯字都屬格式錯誤,還請留意。

bottom of page